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Intel y NVIDIA se asocian para fabricar chips Serpent Lake con gráficos RTX integrados

Serpent Lake

Intel ha confirmado una importante asociación de hardware con NVIDIA para desarrollar un nuevo sistema en chip (SoC) con el nombre en clave Serpent Lake. Esta colaboración consiste en integrar la tecnología de gráficos NVIDIA RTX directamente en un paquete de procesador Intel, con el objetivo de ofrecer un rendimiento de gaming de gama alta en dispositivos móviles delgados y ligeros. El CEO de Intel, Lip-Bu Tan, anunció el proyecto esta semana durante un evento en la Universidad Carnegie Mellon, lo que marca un cambio significativo en la forma en que los dos gigantes de los semiconductores trabajan juntos.

La plataforma Serpent Lake es una versión especializada de la próxima arquitectura Titan Lake. Al colocar tiles de GPU NVIDIA GeForce RTX junto a núcleos de CPU Intel x86, las compañías pretenden crear una solución de un solo chip que rivalice con el rendimiento de las tarjetas gráficas dedicadas. Este movimiento es una estrategia para proporcionar una alternativa potente basada en x86 frente a los chips integrados basados en ARM que han ganado terreno en el mercado de portátiles recientemente. El objetivo es mantener el dominio del ecosistema x86 al tiempo que se iguala la eficiencia e integración observadas en las plataformas móviles de la competencia.

NVIDIA respalda esta empresa conjunta con una inversión de 5.000 millones de dólares en los servicios de fundición y la hoja de ruta de productos de Intel. Este compromiso financiero garantiza que los chips Serpent Lake contarán con recursos dedicados dentro de las instalaciones de fabricación de Intel. Para los consumidores, esto podría significar que los futuros portátiles ofrecerán las capacidades de trazado de rayos y escalado por IA de una GPU RTX sin la necesidad del espacio adicional, el calor y el consumo de energía que normalmente requiere un chip gráfico independiente. Este nivel de integración está destinado a simplificar las placas base de los portátiles y mejorar la duración de la batería para jugar en cualquier lugar.

Aunque la asociación ya es oficial, la tecnología aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Intel y NVIDIA apuntan actualmente a una ventana de lanzamiento entre 2028 y 2029. Este cronograma a largo plazo sugiere que Serpent Lake será una piedra angular de la próxima generación de computación móvil de alto rendimiento, redefiniendo potencialmente las capacidades de las estaciones de trabajo creativas y de gaming ultraportátiles hacia finales de la década. La colaboración es un momento inusual de unidad entre las dos empresas mientras buscan asegurar sus posiciones en un mercado de hardware cada vez más competitivo.

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