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Lenovo debutta con gli avatar 3D dei giocatori basati su AI generativa per la FIFA World Cup 2026

avatar 3D dei giocatori

Lenovo sta sviluppando avatar 3D individualizzati dei giocatori per la FIFA World Cup 2026, utilizzando l'AI generativa per trasformare il modo in cui i tifosi e gli ufficiali di gara visualizzano il gioco. Questa iniziativa, annunciata all'inizio di maggio 2026, prevede la creazione di gemelli digitali ad alta fedeltà di ogni atleta partecipante al torneo a 48 squadre in Nord America. La tecnologia mira a migliorare l'accuratezza dell'arbitraggio offrendo al contempo agli spettatori capacità di replay 3D senza precedenti da qualsiasi angolazione del campo.

Il processo di creazione inizia con un sistema di scansione proprietario che acquisisce i dati fisici di un giocatore in meno di un secondo. Una volta stabilita la mesh 3D iniziale, i modelli di AI generativa applicano texture realistiche, volume e caratteristiche di movimento specifiche alla figura digitale. Questa velocità consente la generazione rapida dell'intero roster del torneo, un'impresa che Lenovo ha recentemente testato durante la FIFA Intercontinental Cup in Qatar prima di scalarla per il prossimo campionato mondiale.

Migliorare il VAR e le trasmissioni per i tifosi

Questi avatar 3D dei giocatori sono una componente fondamentale della prossima generazione della tecnologia del fuorigioco semi-automatico. Fornendo ai Video Assistant Referees (VAR) dati visivi precisi, il sistema può determinare le posizioni di fuorigioco con maggiore rapidità e certezza. I modelli digitali consentono un livello di dettaglio nel tracciamento scheletrico che le riprese video tradizionali non possono eguagliare, riducendo potenzialmente il tempo necessario per le decisioni arbitrali controverse.

Per i tifosi che guardano da casa, l'integrazione di questi avatar 3D dei giocatori nelle trasmissioni delle partite si traduce in contenuti più immersivi. Le emittenti saranno in grado di generare replay 3D che ruotano attorno all'azione, offrendo prospettive che le telecamere fisiche potrebbero perdere. Questo passaggio verso la visualizzazione basata sui dati consente agli spettatori di vedere il gioco attraverso gli occhi dei giocatori o da una vista a volo d'uccello durante i momenti critici.

L'implementazione di questo sistema guidato dall'AI alla FIFA World Cup 2026 rappresenta un passo significativo nella digitalizzazione dello sport professionistico. Lenovo sta fornendo la potenza di calcolo ad alte prestazioni necessaria per elaborare questi modelli complessi in tempo reale, garantendo che sia gli arbitri che il pubblico globale abbiano accesso ai dati durante l'intero evento della durata di un mese.

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