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Lenovo va lancer des avatars de joueurs 3D par IA générative pour la FIFA World Cup 2026

avatars de joueurs 3D

Lenovo développe des avatars de joueurs 3D individualisés pour la FIFA World Cup 2026, utilisant l'IA générative pour transformer la façon dont les fans et les officiels perçoivent le jeu. Cette initiative, annoncée début mai 2026, consiste à créer des jumeaux numériques haute fidélité de chaque athlète participant au tournoi de 48 équipes à travers l'Amérique du Nord. La technologie vise à améliorer la précision de l'arbitrage tout en offrant aux spectateurs des capacités de replay 3D sans précédent sous n'importe quel angle sur le terrain.

Le processus de création commence par une plateforme de scan propriétaire qui capture les données physiques d'un joueur en moins d'une seconde. Une fois le maillage 3D initial établi, des modèles d'IA générative appliquent des textures réalistes, du volume et des caractéristiques de mouvement spécifiques à la figure numérique. Cette rapidité permet de générer rapidement l'effectif complet du tournoi, une prouesse que Lenovo a récemment testée lors de la FIFA Intercontinental Cup au Qatar avant de passer à l'échelle supérieure pour le prochain championnat du monde.

Améliorer la VAR et les diffusions pour les fans

Ces avatars de joueurs 3D sont un composant central de la prochaine génération de technologie de hors-jeu semi-automatisée. En fournissant aux arbitres assistants vidéo (VAR) des données visuelles précises, le système peut déterminer les positions de hors-jeu avec plus de rapidité et de certitude. Les modèles numériques permettent un niveau de détail dans le suivi squelettique que les flux de caméras traditionnels ne peuvent égaler, réduisant potentiellement le temps nécessaire aux décisions d'arbitrage controversées.

Pour les fans qui regardent depuis chez eux, l'intégration de ces avatars de joueurs 3D dans les diffusions de matchs signifie un contenu plus immersif. Les diffuseurs pourront générer des replays 3D qui pivotent autour de l'action, offrant des perspectives que les caméras physiques pourraient manquer. Ce passage vers une visualisation basée sur les données permet aux spectateurs de voir le jeu à travers les yeux des joueurs ou d'une vue aérienne lors des moments critiques.

Le déploiement de ce système piloté par l'IA lors de la FIFA World Cup 2026 est une étape significative dans la numérisation du sport professionnel. Lenovo fournit la puissance de calcul haute performance nécessaire pour traiter ces modèles complexes en temps réel, garantissant que les arbitres et les audiences mondiales aient accès aux données tout au long de l'événement d'un mois.

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