Xbox inaugura el ID@Xbox Indie Selects Demo Fest con más de 30 juegos jugables
Microsoft ha lanzado el ID@Xbox Indie Selects Demo Fest, un evento de un mes de duración que ofrece a los jugadores acceso a más de 30 demos de juegos jugables. A partir de esta semana, la colección está disponible en Xbox Series X|S, Xbox One y PC, permitiendo a los usuarios probar próximos títulos sin coste adicional.
El evento se llevará a cabo del 4 al 30 de junio de 2026 y se encuentra alojado en una sección dedicada de la Xbox Store. Esta iniciativa sigue la estela de festivales de demos anteriores destinados a destacar a desarrolladores más pequeños y a brindar a la comunidad de jugadores tiempo de prueba anticipado con proyectos diversos. Entre los títulos destacados se encuentran Akatori, Alpha Nomos y Canvas of Thoughts, que representan una amplia gama de géneros y estilos artísticos.
Nuevos títulos confirmados para Xbox
Además de las demos jugables, Microsoft confirmó que 18 juegos recién anunciados están actualmente en desarrollo para la plataforma Xbox. Estas incorporaciones amplían la biblioteca existente de títulos independientes, aunque las fechas de lanzamiento específicas para las versiones completas de estos juegos aún no se han finalizado. El ID@Xbox Indie Selects Demo Fest es una herramienta de descubrimiento fundamental para estos próximos lanzamientos.
Los jugadores pueden encontrar la lista completa de juegos participantes navegando a la colección Indie Selects Demo Fest en su consola o en la aplicación Xbox en PC. Debido a que se trata de versiones preliminares, los equipos de desarrollo suelen utilizar los comentarios y los datos de participación de estas demos para perfeccionar los productos finales antes de su lanzamiento oficial.
El evento concluye a finales de junio, tras lo cual muchas de las demos podrían ser eliminadas de la tienda. Este periodo de tiempo limitado fomenta la exploración inmediata de la escena de los juegos independientes en el ecosistema Xbox. Microsoft continúa utilizando estos festivales para cerrar la brecha entre los creadores independientes y la audiencia global de Xbox.
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